卡普空在2025年度综合报告中披露了长期发展规划,公司首席运营官辻本春弘在阐述战略目标时特别提及洛克人、逆转裁判与鬼泣三大经典IP,表示将通过全新开发项目为这些品牌注入新活力。

报告第28页的管理层声明部分内容如下:
“卡普空致力于实现年营业利润10%以上的持续增长,并朝着年软件销量1亿份的长期目标迈进。为提升战略成功率,我们正系统性解决业务发展中的各项挑战。当前工作重心聚焦于生化危机、怪物猎人、街头霸王等核心IP矩阵,同步规划正统续作开发、经典作品重制、全新品牌孵化以及跨平台适配等多元内容。尽管公司已保持每年推出2-3款重量级新作的节奏,但管理层清醒认识到未来需要进一步拓宽产品谱系。”
“卡普空旗下拥有洛克人、鬼泣、逆转裁判等多个享誉全球的知名品牌。我们计划通过开发系列新作、推出高清重制版以及适配新一代硬件平台等方式,持续扩大用户基础并提升经营业绩。通过系统性增强品牌市场影响力、深度培育忠实粉丝社群,最终将这些潜力IP打造成为公司新的核心增长引擎。”
值得注意的是,在过往的财报与股东大会披露中,洛克人系列通常被归类为公司经典游戏库的战略储备资产,而非重点发展的增长型业务。此次辻本春弘明确将其定义为非核心IP升级对象,意味着公司将通过新作开发、经典重制或多平台移植等具体措施加大资源投入。
为支撑上述IP发展战略,辻本春弘同时公布了卡普空更广泛的产能扩张计划:包括扩建大阪开发中心,新建开发设施预计2027年竣工投用,持续扩大人才招聘规模,以及推进RE引擎的技术迭代升级。
“这些核心内容的开发依托于我们世界一流的内部创作团队。过去三年,公司始终将人力资本强化作为管理核心议题,通过系统化培训与精准招聘不断完善开发体系。此前为提升运营效率,我们已将游戏开发业务集中至大阪基地;为进一步强化研发架构,目前正在总部周边建设全新开发中心,该项目预计2027年正式完工。”
尽管具体项目细节尚未公布,但战略信号已比以往任何时候都更为明确:随着卡普空加速扩大开发产能并着力拓展软件产品矩阵,洛克人、鬼泣等经典系列已被正式纳入公司重点培育的新支柱IP名单。这些品牌的复兴计划可能涵盖高清重制版、完全复刻版、系列合集套装以及从零开始的全新作品等多种形式。
