《浮生游歌》是一款以虚构三国时代为背景的视觉小说游戏,其特色内容颇为丰富。瘟疫蔓延之际,无人得以幸免。饥荒与战乱导致饿殍遍地,血流成河。玩家将扮演华佗、张仲景、董奉三位神医,通过手术、制药,乃至借助神明之力,尝试终结这悲惨的乱世,并揭露潜藏在疫情背后的巨大阴谋。


东汉末年,一种神秘疾病肆虐神州,继而引发连绵灾祸与战争。对那个时代的百姓而言,死亡或许反是一种解脱。自称才是真正华佗的少女,一心求死的当世名医张仲景,撰写了青囊书与伤寒杂病论的医学大师董奉。三位背景迥异的人物,因缘际会下共同踏上了乱世旅途,他们的命运从此交织在一起。在历经诸多悲痛与牺牲之后,蹒跚前行的他们,能否抵达真相的彼岸,终结这场灾难的源头?


游戏玩法由三部分构成:卡牌式剧情冒险“见闻”,益智解谜小游戏“行记”,以及背景设定解说“手札”。游戏采用卡牌叙事推进剧情,旨在为玩家提供沉浸式的故事体验。
旅途中,玩家将亲手诊治各类病患,同时周旋于曹操、袁绍等势力之间,逐步抽丝剥茧,探寻疫情背后隐藏的巨大阴谋。


《浮生游歌》的开发过程可谓一波三折。原计划于2022年发售,却一直拖延至今。在上款游戏结束后,团队便开始了新项目的构思。最初设想制作类似《超执刀》的手术模拟游戏,但因内容敏感问题被迫放弃。设计新规则后,恰逢《循环勇士》上线,其设计与玩法与我们构思的重合度高达八成。经过尝试,团队自觉完成度难以超越《循环勇士》,于是再次推翻重来。随后受疫情影响,工作室所在大楼被封,2021年下半年至2022年上半年几乎停滞不前,若再继续创新,团队恐难以为继。最终,参考《十三机兵防卫圈》的架构,以及《预言奇谈》《王牌与冒险》和《卡牌之声》的表现形式,开发出了如今的《浮生游歌》。
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