最近,关于《耻辱》系列是否会有新作的话题在社交平台突然火了起来。一位玩家的热情帖子意外引来上千万点击,很多人开始喊话开发商Arkane Studios,希望他们能重新拿起这个经典IP。

《耻辱》和它的续作《耻辱2》一直被玩家视为潜入类游戏的顶尖代表。关卡设计灵活多变,通关路线自由度高,加上那股独特的黑暗蒸汽朋克味儿,让这两部作品收获了不少好评。可问题是,它们的市场表现并没有跟上口碑。《耻辱2》销量欠佳,系列后来基本就没什么动静了。
这股玩家自发掀起的热情,也引起了外界的注意。有些人指出,社交媒体上吵得热闹,跟实际的市场需求可能还差着点儿距离。目前两款游戏的在线人数比较平稳,没有看到明显上涨。
玩家兴趣回暖对发行商来说自然是好事,不过以前有传言说《耻辱3》其实有过开发计划,但一直没什么进展。现在Arkane Lyon正忙着另一款大项目。就算续作最终被批准,估计也要等上不少时间。
分析下来,《耻辱》系列属于那种叫好不叫座的典型案例。在商业回报和玩家呼声之间的矛盾没找到解决办法之前,社交平台上的这波热度,可能更多是大家的怀旧情绪在作祟,不见得真能成为系列复苏的信号。
