在成功突破百万销量纪录没过几天,由游戏开发商Landcrab精心打造的这款充满欢乐的合作攀登类游戏PEAK,又迎来了一个值得纪念的重要时刻——其全球销量已经成功突破200万份!为了和广大玩家一同庆祝这一喜讯,Landcrab也在近日对外简单分享了游戏未来的更新方向。

PEAK这款游戏在正式发售之后,仅仅用了短短六天的时间就成功跨越了100万份的销量大关,而让人惊喜的是,在这之后又过了三天,销量再次增长了100万份。Landcrab团队在Steam平台上发文说道:“对于大家给予这款游戏如此深厚的喜爱和大力支持,我们内心的感激之情真的难以用言语完整地表达出来。”他们还提到:“我们原本有很多种方式想要向大家表达谢意,但经过思考,我们觉得最好的方式就是把接下来的计划分享给大家:没错,我们目前正在积极研究游戏可能推出的更新内容。”

Landcrab方面表示,目前游戏的更新计划还处于“非常早期的筹备阶段”,不过团队已经开始着手收集玩家们的反馈意见,并且正在考虑从多个方面进行优化和改进,其中包括“提升游戏的整体体验、添加全新的游戏内容,以及那些我们从一开始就想要加入到游戏中的有趣小功能”。但同时,他们也指出了几点需要玩家们留意的地方:首先,团队会继续将修复游戏漏洞和优化稳定性作为首要任务,所以“大家不要期望在短时间内就能看到大型的内容更新”。
其次,Landcrab是由Landfall Games和Aggro Crab这两家游戏工作室合作组建并运营的,这就意味着在最终能够实现的更新目标上存在着一定的不确定性。他们解释道:“我们真的没办法确定会推出多少次重大的更新……因为我们是两家独立的工作室,各自都还有其他的项目需要去忙碌,而且我们都不是专门负责运营长期服务型游戏的工作室……我们最不想做的事情就是向玩家承诺那些最终无法实现的功能。”不过,他们明确表示游戏的本地化工作即将展开,大家很快就可以期待体验到带有中文版本的PEAK了。

关于游戏漏洞的修复工作,Landcrab透露目前进展得比较顺利,团队正在集中精力修复几种玩家反馈较多的常见错误,其中包括游戏断线后的重连问题、性能方面的优化、游戏运行过程中出现的崩溃情况,以及麦克风和音频相关的故障。声明中还补充道:“我们仍然是一个规模不大的团队,所以对于大家在等待我们处理漏洞报告期间所表现出的耐心,我们真心表示感谢。同时,我们也在不断提醒自己,要在适当的时候休息调整、专心修复漏洞,并且也要好好享受这个项目成功所带来的喜悦。”
