第一后裔第三赛季更新上线后,悬浮摩托和休息区等新内容终于和玩家见面,这款来自Nexon Games的刷宝射击游戏再度成为热点。针对外界的期待,开发团队表示不会盲目堆砌非战斗元素,而是会把精力放在完善现有系统、提升体验上。

项目负责人朱珉析透露,接下来主要任务是把已上线的功能打磨得更扎实。比如悬浮摩托,之前版本加入了碰撞机制,玩家能用它撞飞敌人,这可不是临时加的花活,而是整体玩法迭代的一部分。他们的目标不是一味加新东西,而是让现有内容更有策略和乐趣。
艾克西温平原地图也会更丰富。开发组打算提升这里的玩法密集度,让它不只是个探索地。原有的地下城会被重新利用,作为限时活动或特殊挑战的舞台,增加地图的变化和重复游玩价值。
虽然强调优化优先,但新内容也没停。10月1日的1.3.6版本增加了剑类近战武器,给战斗和装备搭配带来新选择。而11月预计上线的先驱者模块和定向交易系统,可能会彻底改变玩家的成长和资源获取方式,对游戏生态影响不小。
第一后裔第三赛季更新上线后,悬浮摩托和休息区等新内容终于和玩家见面,这款来自Nexon Games的刷宝射击游戏再度成为热点。针对外界的期待,开发团队表示不会盲目堆砌非战斗元素,而是会把精力放在完善现有系统、提升体验上...
