在《蓝天飞行队物语》的开局阶段,系统会给予玩家一定数量的属性点数,面对这些点数,不少新手玩家可能会纠结如何分配才能让初期发展更顺利,怎样的分配方案才算是合理高效的呢?下面为大家带来的这篇《蓝天飞行队物语》开局属性分配攻略,或许能为你提供一些实用的思路。

《蓝天飞行队物语》凭借其独特的玩法吸引了众多玩家的喜爱,在游戏初期阶段,提升攻击相关的能力往往比单纯堆砌防御属性要实用得多,毕竟在很多时候,强有力的进攻才是最有效的防御手段。
通常情况下,开局时玩家能随机获得的总属性点数大概在一百七八十点左右,想要获得更高的点数会比较困难,所以在分配时必须有所取舍和侧重。个人经过一段时间的体验后认为,六种属性的重要程度排序大致为:命中、速度、幸运,最后才是其他属性。
先来说说命中属性,游戏开局时玩家拥有的飞机普遍比较脆弱,在遇到 boss 时被两炮击败是很常见的情况。而且有些探险地图的回合数限制比较严格,即便飞机的防御能力能够扛住敌人的攻击,但如果攻击输出不够,也很容易导致任务超时或者弹·药用尽而失败。所以在初期,攻击能力的重要性远远超过防御能力,最好的防御就是主动进攻,命中属性建议保证有 50 点。同样的道理,战斗中出手机会通常最多也就两到三次,因此速度属性也同样关键,先出手和后出手往往会带来截然不同的战斗结果。
接下来是幸运属性,幸运属性会影响物品的掉落概率、角色的暴击率以及降低被敌人暴击的几率,在游戏后期它会成为非常重要的属性,根据观察,如果幸运值能达到某个特定数值,这三种几率甚至有可能达到 100%。不过在游戏前期,即使将幸运值加到 50 点,也不会有太明显的效果,所以不用急于将其加满到 50 点,在优先分配好命中和速度属性之后,把剩余的点数加给幸运就可以了。
至于其他属性,随着游戏进程的推进再慢慢提升就可以,在开局阶段不用过于在意。举个例子,比如闪避属性,就算在开局时把它加到 50 点,实际上也很难躲开敌人的任何射击。
这里还要额外提一下 IQ(智力)属性,其实 IQ 在游戏中是相当重要的,要是 IQ 数值太低,飞行员学习技能就会变得非常困难,而学不会关键技能的话,在游戏后期会很难立足。但在游戏初期,IQ 低并不是什么大问题,甚至在某种程度上可以说是一种优势。因为初期的低级技能消耗的英里点数非常少,通常只需要 1 到 3 点。如果学习技能失败了,下一次学习该技能的成功几率就会大大提高,也就是说,只要不断尝试,即便是 IQ 为 0 的飞行员也能学会所有的初期技能,而且在学习失败的过程中还能锻炼飞行员,使其获得 4 到 6 点的属性提升。用 1 点英里点数换取大约 2 点的属性提升,这是非常划算的交易。
所以在开局阶段,玩家不必在意 IQ 属性的高低,甚至可以刻意选择 IQ 较低的飞行员。如果运气好的话,智商低的飞行员可以通过在初期不断学习技能(即使失败),额外利用英里点数换取到大约 50 点左右的属性加成。不过到了游戏后期,技能消耗的英里点数会增多,这时就没有必要再用这种方法了,应该迅速通过训练来提高飞行员的 IQ。
