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代号百鬼幼儿园新手攻略新手入门攻略分享

2026-05-27 12:34:23 来源:互联网

《代号百鬼幼儿园》是一款外太空“狼人杀”风格的网游。玩家要做的其实很简单——好人和坏蛋各有各的目标,按身份完成任务就行。这么说可能还有点模糊,下面这份新手指南,对吸血鬼和好人的玩法都有详细讲解。

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各位朋友大家好!这游戏简称叫“幼儿园”,是太空狼人杀变种,分风纪委员和普通学员两种阵营。风纪委员得靠地图上的紧急事件或开关门,制造机会封印普通学员,直到对方人数和自己持平才算赢。普通学员则要完成各种任务,把进度推到100%,同时躲开风纪委员的封印活下去。因为角色移速都挺快,所以特别考验你的记忆力、口头表述和团队配合。

首次测试只能操作如图这10个角色。

基础入门

视野圈是游戏里的核心机制。大部分情报都靠“看”来获取,视野差距常常决定胜负。信息掌握好了,你才能推理出靠谱的证据;反过来说,就算再会推理,不注意搜集线索,也容易变成队友眼中的“坑货”。

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图上能看出来,下端视野比上端长,狼人可以利用这点来刀人。

地图也很关键。下面是自制的图,真的感谢群友帮忙制作。虚线代表门,同颜色的门意味着这个区域的门会一起受影响。狼人地图上,四个关门按钮分别控制四个区域。玩游戏不用死记硬背,但得有个印象。任务里有几个连锁任务也标在地图上了,单独任务没标,这涉及之后要介绍的一种打法。

好人玩法与要点

先声明:这类狼人杀游戏都带点运气成分,我教的打法肯定有风险。对好人来说,只有两种策略:随大流或当领导。随大流胜率偏低,不过很常见,就不多说了,主要讲讲怎么当“领导”。

当领导时,信息丰富是重中之重。你得掌握不一样的情报才能推理。建议制定一套刷任务路线,要点有三:踩空场、一线刷、反复走。首先是踩空场,如图:

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开局先观察任务分布,按要点,我的路线大概是:有人可能好奇,为啥不先做完馆藏室旁边的任务,再去后厨?因为后厨那个任务是投喂小纸人的连锁任务,没顺序要求。而为什么要去没任务的地方呢?因为关灯紧急任务在左侧,土蜘蛛任务在右侧,任务一般都有偏向性。如果提前去附近踩点,就能防住狼人第一波袭击。就算没紧急任务也不亏,角色跑得快,开场没落下太多时间。而且,这个过程里你处于流动状态,像个藏在暗处的奇兵,有视野优势,能获得更多人员位置变动的情报。

保持流动性是关键。打完开局阶段,刷完一定任务后,你可以跟着大部队走,或单干,这得随机应变。但一定留意站位:一个人做任务时你在附近放风,或者周围没人而任务点类似时,可以一起做任务。不过超过三个人时,尽量别贴在一起——贴一起要么狼混在中间刀了人不好分辨,要么你被刀了队友看不清,因为现场混乱,刀人时有烟雾遮挡视线。

特别注意,地图右侧的后厨、温泉、监控室是高发遇害区,监控室最出名,被玩家戏称“停尸房”。在监控室里能看到四个主要路口的人员变动。建议看监控的人对自己的眼力和记忆有把握,因为有时人多往来频繁,需要时刻盯着,所以别瞎凑热闹,不然很容易成队伍首刀目标。

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狼人打法与要点

风纪委员俗称“狼人”,重点说说几种打法,怎么演就看你造化了,我不开表演课。先解析三大紧急任务:

关灯:直接让好人视野缩水,造成强大视野差优势,堪称神技。注意好人站位,开局关灯,直接面刀,一气呵成。只要角度找得好,就不怕被发现,关灯还能有效卡视野。关灯时有两个地点能迷惑好人。双子岛封印:残局神器。关灯能建立优势,封印则有强大翻盘力。在残局,好人常抱团,封印能把他们分开,有机会卡双刀击杀翻盘。不过翻盘难度高,看运气。土蜘蛛任务:鸡肋,只能拖延时间,难创造机会。任务点又在监控底下,只能说能用,但不好用。

门既是障碍也是陷阱。监控室是简单的教学圣地:首先,看看监控室走廊和麦田有没有人。最好没人见过你,你潜进去刀完人,关门用传送阵离开,搞个紧急事件制造不在场证明。动作要快,别让别人注意到你消失太久。另一种情况:人多但在过道走动,监控室只有一两个人。你先关外门造成与世隔绝,快速传送进去干掉人,再传送出来,利用随机事件或发现尸体时把坐标标远点,别离人太近。还有种“瓮中捉鳖”:一起进去,关门刀人传送离开。关门前可穿插紧急事件,比如萤草晕人或关灯制造信息差。这些都建立在附近无人看见你的基础上。然后迅速回到人群制造不在场证明。还有一种高风险高回报的变种:局势不利时,如果有人信你,你刀个落单的,把一两个不信你的人关进小房间,萤草过来晕住他们。他们没发言权时,你去发现尸体——死的位置别太离谱,尽量离晕点近点。把脏水泼到晕的人身上,说“我原本跟他在一起,萤草灯黑就不知去哪了,亮起来才看到这尸体,推测晕的人里可能有凶手制造不在场证据”。这是很极端的案例;你也可以直接开团灭不去发现,场上人数少时才冒险。P.S. 等萤草进来关门晕人更稳。

至于萤草任务,到这种局面时,通常要配合封印塔,晕一个杀一个,卡双刀,再杀一个。

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