《转生成为魔物》是一款轻松不肝的放置类游戏。你能召唤各种魔物为自己战斗,画风独特有趣。穿越进自己设计的游戏世界里,享受冒险和升级的快乐。接下来简单说说怎么上手。
一、开局刷号
刷开局是利用游戏数据存在本地的特点。删除“存档”就能重新开始。具体操作是:长按应用图标—应用信息—存储—清除数据。这样操作不可逆!配合兑换码效果更好。卸载重装也能达到同样效果。
目前推荐刷矮人王或精灵王。最重要的是拿到“恶3”,后面会解释原因。比较推荐精灵王,容易升到110级,矮人王还能在钓鱼商店换到。

二、升级策略
关卡只给金币,不给经验值。快速升级靠酒馆养猪仔:把所有资源集中升一个魔物;根据最大等级减去等级乘以0.03再乘时间,算好放猪仔的等级。时间选8到12小时,精确到分钟。到点就收,1小时内有魔物在酒馆就能随便取放,收完后赶紧放个1级猪仔。取出来的猪仔回收,双倍只对钻石有效。分解的资源先升猪仔到上次的放入等级,接着按“猪仔3级,最大5级”用剩下的资源。前期缺金币,后期缺经验。经验币先留着,卡经验再一次性用掉。资源不够所有猪仔到放入等级时,别平均分!一个一个升到目标等级,取出后没到满级的猪仔别回收,留到下一批,优先升到放入等级。推到130关就可以停了,收益不大!
三、红卡获取
红卡只能合成!所以钻石优先买红碎,别抽卡上头。获取途径:迷雾森林困难模式,每天0到3片;掷骰子,每天0、3、6或9片,用钻石买次数;答题,三天6片买一次3片,钻石买次数;钓鱼,一天3片,钻石买次数和鱼钩,钓鱼币会溢出,买橙碎。
四、橙卡与技能
橙卡获取途径很多。这里分析一下强弱。1.28版更新了星级和技能数据,上限不清楚,仅供参考。最强的是盾和刺。盾技能减伤很高,选血和防成长高的。都知道矮人王强,但魔墩墩更强,只是难获取,钓鱼商店买碎。亚瑟王、地龙勉强能用,用来升羁绊。刺攻速快、闪避高、暴击可观,有百分比扣血。矮人王、地龙、精灵王有羁绊三角,主养刺客建议选精灵王。吸血鬼比精灵王强,获取不算难,甚至比其他更稳定,大约两周合3个,双刺阵容可以考虑。鱼人也可以,有群体闪避buff,注意唯一属性。辅排第三,改版后可能起飞,因为加强后血攻收益特别大。奶技对盾有点用,别的算了。复活改版前是神技,改版后勉强能当肉盾。蜘蛛女王有复活和群体提血,是肉盾炮灰;深渊领主有复活和单体增爆,也是炮灰副C;初始40暴击加buff,勉强当副C。紫黑暗祭祀有3个群体buff,少一个血量,是炮灰;绿吟游诗人有群血和群攻,也是炮灰工具人。法是刷脸肉盾和控制工具人。有潮汐的勉强当肉盾,被击触发,第一次更重要,但几率太低。禁言、混乱双控,BOSS也有吸血和复活,晕和沉默很有用。蜘蛛子三个技能都占。毕竟工具人,紫卡升高星也不错。战是每个游戏的下水道,新版本起飞就当没说过。血量高不过BOSS,反伤没用;伤害比不过副c领主。唯一有用的必中还得半血触发。
五、黑暗祭坛与善恶
说是生娃,不如说克隆。克隆“恶”魔物,属性重新随机。是获取升星材料和高成长魔物的重要途径。“善”完全没用,非要说的话,培养皿?借富生子?
六、升星与变异
5星后升星材料不限于同名魔物。所需总一级魔物是2的n次方:1-2-4-8-16-32……看那个32,所以前期成长和变异其实不重要,后面出更好的再换。那些说材料够却升不了的小可爱,看看是不是锁了。同理,通过锁定能定向选择升星材料。
七、钻石获取
商店和转盘就不说了。竞技场,第一名每天拿800钻,所以升到七八百级时,可以升一波队伍里其他魔物。两个两个打,打第一比直接打第一简单?用完次数后点挑战,看广告加2次挑战,打第五稳一点,一次250钻。我玩了一周才懂,错亿了。魔物回收,前期别用这个赚钻石,建议满级再搞,而且满级也快。继续前面养猪仔,分解得资源升猪仔后,剩余资源升魔物到150或200回收,广告看完也能继续,领一倍。建议用蓝或紫搞。这样搞会缺升阶石,卡住了就降等级。
