近日,“开发者访谈”最新一期出炉,开发总监 Allanon 抢先披露了下半年的重点更新和核心属性系统的全面改动。大家快来一起看看吧!
核心属性系统迎来大改
这期访谈的重头戏是核心属性系统的全面优化。为了让英雄们更尽兴地体验装备成长带来的乐趣,同时尊重大家的游戏体验和资产价值,官方将做出部分调整。例如,打破攻击力的使用限制,把攻击力限制解除改为直接按百分比提升角色最终伤害;把抵抗值转变为直接削弱BOSS防御力的攻击属性。具体细节可以关注官网哦!

接下来,还有全新的RAID战役等着英雄们挑战。这次是比莫尔甘特大、比斯伦小的德鲁伊种族BOSS,它使用跨越物理和魔法的非传统攻击模式,还能与场景中的树木互动。英雄可以从树木获取最多3层的攻击力提升BUFF,但这个BUFF是“高风险高回报”的核心要素。如何守护或何时放弃BUFF,将是这场战役的独特乐趣之一!

全新时空扭曲战役
在“开发者访谈”中,开发总监 Allanon 还透露了全新时空扭曲战役“掠夺者的王座”。这场战斗的核心是狂暴化系统,前期动作明显,多数人可以轻松回避,但存在特定“无法回避/格挡的攻击”。被这类攻击命中的次数越多,最终阶段的难度就会呈几何级上升。换句话说,全程都要保持高度集中,稍有不慎就可能失去作战能力!
最终阶段,BOSS塔罗斯会手持全新武器登场,用“光与暗”概念覆盖全场的新机制来挑战英雄。具体体验如何?不妨等它上线一探究竟吧!

洛奇英雄传运营团队
9月2日
