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漫威超级争霸战新版aw2段打法漫威超级争霸战新版aw2段攻略

2026-05-27 19:19:14 来源:互联网

漫威英雄超级争霸战的全新版本中,联盟战争(AW)迎来了不少调整。对于玩家来说,在游戏里的进攻环节想要收获更丰厚的奖励,合理规划路线至关重要。下面为大家带来新版本AW二段进攻路线的详细推荐,选对进攻路线并搭配合适的玩法,能让我们在战斗中更有把握取得胜利。

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二段:

门神24点是这段中难度较高的关卡,使用具有震波能力的英雄会比较有优势。这里是6.1.2区域的BOSS奥创节点,其机制为:你每获得一个增益效果,比如敏捷,对面就会叠加一个蓄力 buff,最多能累积到10个。当对面释放技能时,这些蓄力就会转化成被动冲击,造成的伤害应该会相当可观。该节点会强化能量攻击的效果,但要注意,尽量不要用能量攻击去对付火人、大妈这类英雄。另外还有“力量负荷”机制——我的理解是,从你第二次获得敏捷增益开始,每多一次敏捷效果,能量值就会减少25%,这会让释放特殊技能(SP)变得非常困难。

1号线可以按常规方式推进:此路线包含30点的“活力”节点,要求在15秒内对敌人造成至少25%的血量伤害,否则敌人就会回复50%的生命值。此外还有40点的“猛击”节点以及前面提到的“力量负荷”节点,需要留意能量管理和输出节奏。

2号线适合在无法顺畅释放技能时选择:31点和41点都设有“打击反制 - 作战能量值”节点。具体规则是,轻击5次、中击4次或者重击2次后,你的能量就会开始持续减少,不过释放技能可以重置这个计数。其中41点还额外带有“动力刺”效果,所以在这个节点最好避免释放技能,以平A为主。

3号线只要注意避开陷阱就能顺利通过:32点的“护甲抵消暴击”节点会让敌人的护甲抵消你的暴击伤害,需要调整输出策略;42点的“暴躁性格”节点,意味着要小心那些难以招架的敌人,像内黑、白后这类角色,建议用拥有“精确”或“破甲”能力的英雄去应对,如果实在没有合适的英雄,那就只能依靠格挡反击来慢慢磨血了。

46点是小BOSS关卡,集合了“猛击”、“打击反制能量”以及“盾消暴击”这几个棘手的节点组合,目前还不太确定哪些英雄在这里会显得特别难缠,需要实战进一步摸索。

中路:

4号线建议派免疫流血效果的英雄去挑战:27点和36点节点都有这样的机制——当敌人身上存在三个减益效果,或者你纯化掉一个减益效果时,敌人就会进入不可阻挡状态。其中36点节点,如果打算通过格挡来应对,最好带上免疫流血和免疫中毒效果的英雄,以防被异常状态消耗。

5号线难度较高:29点和37点都是“截击庇护”节点,面对这类节点,开局时要把减益效果施加得远一些,然后等敌人自动往前走两步,再上前冲刺,这样大概率能截击到敌人,切忌无脑向前冲。或者可以采用无脑中击起手,打出4连击后立刻后撤,接着再中击4连的循环打法。正常情况下,只要掌握好这个AI的节奏,大约90%的概率能一直成功截击。不过不同的敌人可能需要微调节奏,有的敌人在你后撤后需要立刻前冲,慢一点就会被对方截击;有的则需要后撤后停顿一瞬间再前冲,冲得太快可能会撞上对方的格挡,或者被对方用普通攻击打中。组队时带上能提供减益效果的局长、震波等英雄,可以增加容错率。一旦被敌人截击,要及时闪避,然后赶紧按住格挡或者后撤,再重新组织进攻。29点节点的敌人摆脱减益效果的速度很快,37点节点的敌人则拥有“顽强”特性,一个是招架后苏醒得快,另一个可能一被招架就瞬间苏醒。

6号线相对普通,难度不大:28点节点的敌人会获得狂怒增益,提升自身攻击力;38点节点的敌人喜欢释放SP2,并且技能带有伤害加成,SP2比较难躲,引诱其释放SP1来应对就可以了。

39点是小BOSS关卡,同样带有“截击庇护”和“顽强”特性,挑战时需要更加小心应对。

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门神26点的挑战也不轻松,这一关的两个敌人都有释放技能时能量消耗减半的特性;并且每到20秒时,如果你不在释放技能的状态,就会被眩晕。建议使用技能动作时间较长的英雄,这样方便调整释放技能的节奏,比如在十七八秒的时候就开始释放技能。同时还要注意观察对面的技能释放时间,想好什么时候引诱他们放技能,因为对面的技能释放会非常频繁。如果使用具有消能能力的英雄,就能从根本上解决这个烦恼,突然觉得虫子这个英雄放在这里应该会很合适。

7号线难度比较大,建议使用具有消能能力的英雄,比如魔女,直接阻止他们释放技能就能轻松过关:33点节点有“刁难”效果,并且敌人每15秒会获得一个能使能量增长20%的增益;43点节点的敌人在攻击你的格挡时会增加能量,你招架他们的攻击时他们也会增长能量,而且敌人每充满一格能量,就会获得格挡穿透效果。那些使用枪械突突或者释放长时间光波技能的敌人,格挡起来不仅疼,还会让他们快速增加能量,需要特别注意。

8号线推荐用至尊寡妇去打,如果没有无效化能力的英雄,那基本就等着失败吧:34点和44点节点的机制是,敌人每获得一个增益效果,你的攻击力就会降低15%。34点的敌人还会叠加“成倍决心”,44点的敌人则带有“富者越富”效果,谁的增益多谁就能持续恢复能量。毒液也可以用来打44点,但考虑到性价比,其实没太大必要。需要注意的是,一二段8号线给你施加的减益效果,是不能通过意志力来回血的。

9号线难度也不低,未来这个路线可能会安排很多闪避型敌人,建议使用具有真实打击能力的英雄或者幽灵去打,白后虽然也行,但估计没什么人会带她:35点和45点节点的敌人都有每12秒周期性反晕的效果,导致无法对其进行招架;35点的敌人还会每10秒进入无人能挡状态2秒,正好可以利用无人能挡结束后的12秒进行正常的招架攻击;45点的敌人则会在你格挡他们的攻击时增加自身能量。如果没有专门针对的英雄或者幽灵,那就只能采用格挡反击或截击的方式了,打闪避怪的时候只能用反重击,或者等待12秒的反晕周期过去后再正常攻击12秒,不过也没必要完全拘泥于这种死板的打法!

47点是小BOSS关卡,拥有反晕效果,并且当你离他较远时他会持续增长能量,身上的增益效果还会提升攻击力,基本上能打通9号线的英雄,对付这个小BOSS也不成问题。

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