《寂静岭2:重制版》的制作人冈本在接受外媒采访时透露,在开发过程中,部分日本方面的团队成员原本希望对本作进行诸多调整。然而,负责此次重制开发工作的波兰工作室Bloober Team多次婉拒了他们的提议。

在被问及如何在引入新元素与保持原作韵味之间寻求平衡这一难题时,冈本坦言:“确实如此。包括初版设计师伊藤Masahiro以及音效设计师山冈晃在内的众多日本团队成员,都曾表示想要对某些部分进行改动。但Bloober Team经常回应说‘不,我们不想改变这部分内容’。”
“尽管偶尔会出现意见分歧,但我认为我们最终做出了恰当的抉择。从最新发布的预告片中可以看到,游戏虽然采用了现代化的表现手法,但依然保留了原版的核心吸引力。”
冈本进一步解释,日本团队之所以希望进行较大幅度的修改,是因为他们不愿只是简单重复过去的工作。他指出:“游戏的创作者通常不希望做完全一样的东西。他们希望在重制过程中融入新的构思,而非停滞不前。”
“幸运的是,Bloober Team是原作的忠实爱好者,正是他们的坚持让这个重制版最终高度忠于原版。如果这个项目完全由日本本地团队主导,很可能会呈现出完全不同的面貌。”
