我粗略翻阅了PC版本的攻略,发现其中内容相当详尽。虽然移动端和电脑版之间存在差异,无法完全复制操作,但仍然提供了不少有用的思路。
1. 核心机
作为游戏中的主要输出单位,我对核心机进行了部分实验评估。
24k词条能够激活核心机的被动技能,不过其攻击范围依然只有1格,实际效果是增幅两次伤害叠加的机制。建议配合提高核心机攻击范围的科技,这样能获得更优表现。
昨天挑战的无尽模式进行到一半,今天继续游玩。从50多关一路打到70关之前都还算顺利,但从70关开始出现了异常情况:炮台只能原地旋转,却无法进行攻击。我重进了几次游戏,问题依然存在,不太确定这是游戏固有的设定,还是碰上了bug。
如果昨天的无限模式无法计入今天的排名,请事先提醒玩家。
1. 迫击炮
在无尽模式中,缺少核心机意味着远程高伤害输出的乏力,此时不妨试试用迫击炮来替代它。
建议使用双层子弹来加强被动的触发效果,环装尽管性能一般,但目前也只能凑合用。然后再搭配3个火元素来提升爆发伤害,剩下两个位置推荐选用金属性与土属性的组合,用以增强攻击力和溅射输出。当五个技能全部升满后,这套配置就如同低配版核心机,暴击伤害可达到约50万,溅射效果也比较理想,唯一的缺点在于它的射程比较短。
优先获取关于金、火、土属性的科技,并在此之前补齐未达到3或5或7层数的元素,以进一步优化重构塔的作用。
我之前只制作了一个迫击炮,最终打到了第65波左右,剩余的芯片储备仍然充足。如果能再多造一个迫击炮,应该有机会挺进到70波以上。

