未知:升变2测试版正式上线!本文将深入剖析属性挑战塔的核心玩法,详细解读天赋、装备、宝石与塔属性之间的叠加机制,帮助玩家快速理解突破升级的关键要点和属性收益规律,让你在高阶挑战中应对自如!
角色一开始处于一阶状态,每次成功突破一阶,都会将该阶位对应的属性值累加到角色身上。
玩家进入游戏时,初始的魔力获取系数由天赋提供的20点和装备带来的30点共同构成,两者相加总共为50点。
当点击突破贪婪1阶并战胜突破怪后,魔力获取系数会提升40,也就是40%,此时累计达到90。接着再次点击贪婪突破2阶,魔力获取系数会在1阶的基础上再增加40,总计升至130。要是此时还有宝石提供的加成,比如20点,那么最终的魔力获取系数就是150。
人物的属性面板会实时整合天赋、装备、宝石以及塔类属性,这四大类属性共同构成了角色的总属性值,并且会动态更新显示。
魔力榨取技能不会叠加到属性面板上,它所产生的附加效果会受到法术强度的影响。
下图展示的是,在天赋减少20%属性塔消耗的情况下,各个突破阶段所需要的魔力值,单位为万。
每突破一个阶位,相关系数都会按照百分比进行累加提升。

到了游戏后期,角色速度能够超过一千,移动起来就像飞一样。

攻速、吸血、暴击率以及暴击伤害,这些属性都是按照百分比来叠加计算的。

