好莱坞演员杰克·布莱克是个资深游戏玩家,之前还公开表示希望能在《如龙》的真人电影中露面。他特别钟情于R星的《荒野大镖客》系列,觉得这个系列至今没被搬上大银幕是件挺遗憾的事。

布莱克在Polygon的采访中提到,R星不打算拍《荒野大镖客》电影版“让人惋惜”,因为在他看来,这些游戏“电影感十足”,很适合改编成电影。如果有人找他拍,他非常愿意参与。
“我痴迷《荒野大镖客:救赎》和《荒野大镖客:救赎2》不是什么新闻了,但豪瑟兄弟以前明确说过,他们对游戏改编电影没什么想法。这确实有点可惜,毕竟他们的游戏在电子游戏里是最像电影的。要拍成好片子看起来并不难。当然,要是他们愿意找我合作,我肯定积极响应。”
布莱克还开玩笑说:“嘿,豪瑟兄弟?丹,萨姆,我等你们来电。”
这里说的豪瑟兄弟是R星的两位创始人。丹·豪瑟2020年离开了R星,自己成立了Absurd Ventures。山姆·豪瑟则留在R星,现在是公司总裁。
虽然丹·豪瑟已经不在R星,但也许等《GTA6》做完,山姆·豪瑟会考虑电影化的事。不过,假如《荒野大镖客》电影真的没戏,布莱克心里还惦记着游戏里的另一个角色。
他说:“游戏背景大概是19世纪末20世纪初吧?那时候有个叫杰克·布莱克的人,写了本自传叫《You Can't Win》。我倒是挺想在《荒野大镖客3》里扮演这个杰克·布莱克的。”

布莱克念叨《荒野大镖客》电影化已经有好几年了。2024年他又提过,觉得“难以置信”到现在都没有《荒野大镖客》或者《GTA》的电影。
R星母公司Take-Two的CEO斯特劳斯·泽尔尼克说过,他们更希望自己投资拍摄可能的《荒野大镖客》或《GTA》电影,免得创作方向被外人主导。
泽尔尼克表示:“我们资金上没问题,但公司里懂电影业务的人太少,管理经验也不足。我算是一个,早年32岁时在20世纪福克斯当过总裁兼CEO。但这毕竟不是我们的主业。”
Take-Two对多搞游戏改编电影不太热心的另一个原因,可能是电影本身赚钱并不容易。2023年的《超级马里奥兄弟》电影票房超过10亿美元,非常成功,但泽尔尼克指出,游戏改电影失败的例子更多,常常亏本。

一个现成的例子就是2024年的《无主之地》电影。这部片子口碑很差,票房也惨淡,尽管请了杰克·布莱克等大牌演员,宣传也没少做。不过Take-Two可能不太担心,因为电影是狮门影业投的钱,不是Take-Two或开发商Gearbox。但口碑多少还是会受到影响。















