《生化危机9:安魂曲》发售已有一个多月,玩家通关数据颇为亮眼:在Steam平台,有70%的用户完成了剧情战役,PS5玩家的通关率也接近67%。

这一表现令许多资深玩家和分析师感到意外。通常来说,在AAA级游戏中,线性作品的通关率若能超过50%已算出色,而大型开放世界游戏的平均通关率往往在40%左右。作为参照,《最后生还者2》在发售后数月的通关率为58%,《对马岛之魂》半年后的通关率为50%。近期推出的《寂静岭f》在Steam上的通关成就解锁率仅为42.7%。
具体来看,在Steam上解锁“新人特工”成就(需在简单或更高难度下完成游戏)的玩家比例为70%。PS5平台上对应奖杯的获取率为66.9%,虽略低于Steam,但对恐怖游戏类型而言依然是非常高的数字。值得注意的是,由于系列前作的成就通常要求普通或更高难度通关,因此与《安魂曲》进行直接对比并不完全准确。

《生化危机9:安魂曲》于2026年2月推出,被媒体和玩家评价为系列的“回归本源之作”。游戏已登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch 2平台。此前,该作曾因照片模式黑屏、RPD大门设计不一致等细节问题引起玩家社区的关注与讨论。
